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作为人气较高的策划宁次回归后制作的首个高招忍者,博人传达鲁伊在策划直播爆料后一直有着不错的评价。然而在上线后大半年的时间,这个忍者的出场率可以算是相当低了,归根结底就是一句话,强度不够。所以,当帕克预告里提到了博人传达鲁伊,玩家们也都知道这一轮调整肯定是要加强,但又怕加强的幅度过头出现一个超纲忍者。现如今调整也已经上线了,根据这几天的段位赛实战情况来看,博人传达鲁伊的出场率似乎并没有太大的波动,仍然是看不到有几个人在用。

那我们可以再来分析一下本次调整对博人传达鲁伊的影响,体验方面肯定是要稍微好一些的,组合技的CD时间变动就是比较直接的加强。还有水刀的速度加强,也可以让你有更快的起手速度。至于本体追击可以反向拉摇杆这个操作,我实战中用了几次,确实也有一些效果。正常情况下你如果本体追击就只能朝着前方位移,这个过程中对方替身就可以很轻松的抓到你后摇。而如果你利用反向摇杆骗替,拉开更远的身位,对方想要抓你后摇也不会那么容易了。大概的操作是这样的, 二技能水龙抓取反向本体骗替,接着一技能滑动到普攻附魔,回头位移过来拿到先手。

组合技我用的次数比较少,CD就算是减少了一秒,也需要付出较大的代价,用了以后拿到先手两个技能都会进入真空期。万一没有拿到先手,接下来的真空期就只能挨打或者依赖秘卷和通灵。除非是有一些比较特殊的情况,比如对方替身了反手顶了通灵,你拉开距离利用组合技拿先手,拖延到通灵结束后本体还能够追击过去。又或者是对方手里没豆了,你躲在墙角里直接组合技起手,不过这也同样有被一些远程技能命中的风险。虽然说调整以后的博人传达鲁伊更好用了一些,但也不要奢望这次改动可以让博人传达鲁伊有实质性的变动。

其实我在看到博人传达鲁伊调整公告出现之前,一直觉得他可能会改动技能或者普攻的前后摇问题。因为这两个地方会限制博人传达鲁伊的灵活性,只要是对方知道这个忍者的前后摇问题,就等着你留后摇就完事了。我并不觉得这个忍者很弱,双技能脱手并且有抓取效果,只是你要跟现在的一些顶尖忍者放到一起来看,他就明显没有太大的优势。一旦这个忍者无法成为大众化的主流忍者,也就慢慢会被玩家觉得是策划做的太失败了,改动一次后还没办法上场。忍者的好坏完全看你怎么理解,不同玩家也对一些策划有着较大的意见,我也就不多做评价了。

纵观现在上架的三个博人传高招忍者,好像就只有博人传达鲁伊是加强,博人传木叶丸是直接削弱,博人传黑土算是平调,加强了地面的起手能力,削弱了加重岩的伤害数值。再综合博人传达鲁伊的调整幅度来看,有没有这么一种可能,游戏毕竟还是要以疾风传为主,魔方想要把博人传的角色作为辅助内容,就是希望这类忍者处于一个比较中规中矩的状态。而且目前这三个博人传角色存在感也比较低,即便是没办法成为主流忍者,大部分玩家似乎也不会有太大的意见。(个人猜测)

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